A divisão Xbox anunciou a eliminação de 268 vagas e uma ampla reorganização de estúdios e franquias. A mudança também deixou a Ninja Theory, criadora de Hellblade, diante de uma proposta de fechamento após duas negociações para transferir o estúdio não avançarem.

O anúncio foi feito em 22 de setembro por Matt Booty, chefe de conteúdo da Xbox. No comunicado oficial, a empresa informou que os cortes atingiriam a Halo Studios, outros estúdios próprios e áreas de gestão e funções centrais da Xbox Game Studios. A companhia afirmou que havia concluído cerca de 75% da reestruturação anunciada anteriormente.

O total de 268 vagas se refere ao corte anunciado em setembro. A Xbox não detalhou quantas dessas posições estavam em cada equipe. Em cobertura independente, o The Washington Post confirmou a abrangência dos cortes e resumiu as mudanças de comando nos estúdios.

Halo, Forza e Fallout terão novas estruturas

A Activision ficará responsável pelo desenvolvimento do próximo Halo, com uma equipe dedicada e separada dos projetos de Call of Duty. Uma equipe menor da Halo Studios continuará dando suporte aos jogos já lançados e à comunidade. A Activision também passará a supervisionar a Rare e a World’s Edge. O Windows Central observou que a Xbox não identificou qual estúdio da Activision liderará o desenvolvimento; a empresa anunciou apenas a formação de uma equipe dedicada.

A Bethesda ampliará sua estrutura para incluir a Obsidian Entertainment, que seguirá trabalhando em projetos em andamento, como Grounded e um novo jogo de Fallout desenvolvido em colaboração com a Bethesda Game Studios. Playground Games e Turn 10 serão reunidas em um único estúdio voltado às franquias Forza e Fable. A King assumirá a área de jogos casuais da Microsoft.

A Xbox também informou que Double Fine e Compulsion Games voltaram à gestão independente em agosto. A Undead Labs concluiu uma transição semelhante e deverá lançar State of Decay 3 no Game Pass no primeiro dia, sob uma nova publicadora.

Fechamento da Ninja Theory ainda é uma proposta

Segundo a Xbox, dois acordos para transferir a Ninja Theory fracassaram. A empresa iniciou consultas com os funcionários sobre um possível fechamento, mas afirmou que continuaria avaliando outras alternativas. Portanto, o comunicado descreveu uma proposta em análise, não o encerramento já concluído do estúdio.

Em 5 de outubro, o Video Games Chronicle relatou que funcionários publicaram avisos de cargos em risco ou encerrados. A reportagem identificou relatos individuais, mas não apresentou um número total de pessoas afetadas nem um comunicado oficial da Ninja Theory sobre a quantidade de cortes.

O futuro do jogo Senua, anunciado em junho com previsão de lançamento em 2027, também permanece incerto. Até o momento, a comunicação oficial da Xbox tratou da consulta sobre o estúdio e não anunciou o cancelamento do projeto.